Przetwarzanie danych osobowych

Nasza witryna korzysta z plików cookies

Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie, a także do prawidłowego działania i wygodniejszej obsługi. Informacje o tym, jak korzystasz z naszej witryny, udostępniamy partnerom społecznościowym, reklamowym i analitycznym. Partnerzy mogą połączyć te informacje z innymi danymi otrzymanymi od Ciebie lub uzyskanymi podczas korzystania z ich usług i innych witryn.

Masz możliwość zmiany preferencji dotyczących ciasteczek w swojej przeglądarce internetowej. Jeśli więc nie wyrażasz zgody na zapisywanie przez nas plików cookies w twoim urządzeniu zmień ustawienia swojej przeglądarki, lub opuść naszą witrynę.

Jeżeli nie zmienisz tych ustawień i będziesz nadal korzystał z naszej witryny, będziemy przetwarzać Twoje dane zgodnie z naszą Polityką Prywatności. W dokumencie tym znajdziesz też więcej informacji na temat ustawień przeglądarki i sposobu przetwarzania twoich danych przez naszych partnerów społecznościowych, reklamowych i analitycznych.

Zgodę na wykorzystywanie przez nas plików cookies możesz cofnąć w dowolnym momencie.

Optyczne.pl

Aktualności

Atomos Edit

Atomos Edit
30 czerwca
2023 07:53

Atomos Edit to właśnie zaprezentowane oprogramowanie do montowania filmów w chmurze z poziomu przeglądarki internetowej. Nie wymaga zatem mocnego komputera i może być odpalone dosłownie gdziekolwiek.

Możliwość uruchomienia z poziomu przeglądarki oznacza w tym przypadki brak konieczności instalowania jakiegokolwiek oprogramowania na komputerze pełniącym funkcję terminala oraz bardzo niewielkie wymagania sprzętowe. Chmurowe podejście do tematu pozwala też na łatwą wieloosobową pracę nad tym samym projektem.

By było to możliwe, materiały z których korzysta aplikacja muszą także być w chmurze. Możemy je wgrać samodzielnie lub też, na przykład, skonfigurować rejestrator obrazu Atomos, by automatycznie wgrywał na serwer poglądowe pliki proxy stworzone podczas nagrywania materiału w wysokiej jakości.

Inne interesujące opcje nowego oprogramowania to możliwość bezpośredniej publikacji w serwisach Youtube oraz Vimeo oraz zintegrowany dostęp do bazy ujęć stockowych, które można po prostu włączyć do projektu bez martwienia się o licencje.

Atomos Edit

Póki co nowe oprogramowanie jest dostępne w formie darmowej publicznej wersji beta. Można się do niej zapisać na stronie firmy Atomos.


Komentarze czytelników (9)
  1. Paździoch
    Paździoch 30 czerwca 2023, 09:17

    Co z tego, że nie potrzebujesz mocnego komputera i oprogramowania skoro musisz pchać gigabajty materiału wideo na serwer żeby go zmontować? Czyli domem czy biurem i tak z tego nie skorzystasz bo problemem będzie brak szybkiego internetu.

  2. cube
    cube 30 czerwca 2023, 10:21

    Chyba nie zrozumiałeś. Materiał mozna wyslac w chmurę np. w nocy, po załadowaniu do montażu szybki internet nie jest juz przecież potrzebny, za to mocny procesor graficzny i dużo pamięci tak. Myślę że to niezła idea, dla tych co dużo filmują. Sam sporadycznie coś zrobię, to niektore filtry mielą materiał godzinami. Sama kompresja materiału docelowego trwa ok. 75% jego długości i to przy karcie rtx3060Ti. Na starszym sprzęcie z gtx1060 trwało to 250%. długości filmu. A chmura może być np. 10-20x szybsza...

  3. deel77
    deel77 30 czerwca 2023, 10:57

    @cube
    Piszesz, że generowanie filmu na Twoich sprzętach trwa od 75% do 250% długości czasu montowanego filmu, a chmura może to znacząco przyśpieszyć. W tym jest tylko jedno "ale" bo przesłanie materiałów na chmurę trwa. Przykładowo wysłanie 1 minuty materiału 8K Raw z Canona R5 przy szybkości łącza (upload 100 MBitów) zajmie 26 minut - analogicznie godzina materiału 26 godzin. Przy złączu 1Gbit oczywiście czasy te będą krótsze 10 krotnie (ale dalej wielokrotnie dłużej niż długość przesyłanego materiału). Jeżeli ktoś może poświęcić noc na przesyłanie, to równie dobrze może ją poświęcić na generowanie.

  4. Maciox
    Maciox 30 czerwca 2023, 11:13

    Ja tu widzę jeszcze jeden problem - jakość podglądu i płynność edycji.
    Jeśli mam słaby sprzęt robię sobie proxy lokalnie na dysku do płynnej edycji o ustalonej jakości, a nie przypadkowej jak przez łącze internetowe.

  5. Hubert Multana
    Hubert Multana 30 czerwca 2023, 12:30

    Nie bierzecie pod uwagę, ze można dostać materiały od klienta gotowe do obróbki po zalogowaniu - to klient będzie je lądował od siebie. Mega sprawa!

  6. Mirkowaty
    Mirkowaty 30 czerwca 2023, 16:43

    Patrząc ile teraz wymagają same przeglądarki internetowe, to mam obawy czy aby za chwile to oprogramowanie graficzne nie będzie lżejsze...

  7. PawełD
    PawełD 30 czerwca 2023, 17:07

    Hah, czekałem aż to rozwiązanie pojawi się w świecie foto/video. Do tej pory kojarzyłem je z gamingowymi platformami i aż się prosiło, żeby je zaadaptować na inne sfery. Pytanie ile to finalnie będzie kosztowało, bo że beta jest bezpłatna to oczywiste :)

  8. PiotrWachowiak
    PiotrWachowiak 2 lipca 2023, 11:32

    Fajny pomysł, parę lat temu realizowaliśmy podobne dla uczelni artystycznych, z centralnym przetwarzaniem, z tym, ze jednak tam była to sieć lokalna. Co przy dzisiejszym internecie nie jest drastyczną różnicą - trzeba jednak pamiętać, że to będzie upload...

  9. deel77
    deel77 2 lipca 2023, 19:36

    Mam trochę doświadczenia z robieniem zdjęć i wideo w różnych dziwnych miejscach. Przesyłanie w terenie zdjęć do chmury to koszmar. Deklarowane, a rzeczywiste prędkości przesyłania danych przy użyciu internetu mobilnego to dwie różne wartości. W wielu miejscach za granicą jest jeszcze gorzej niż u nas w Polsce. Do tego limity danych praktycznie wykluczają przesyłanie wideo. Często hotelowe WIFI ledwie pozwala połączyć się z internetem i o przesyłaniu gigabajtów zdjęć można zapomnieć. Oczywiście sytuacja trochę się polepsza gdy pracujemy studio, które ma dobre łącze internetowe, ale przy wynajmowaniu parametry łącza to też często loteria. W domu mam łącze 600/100 Mbitów (bez limitów ilości przesyłanych danych) i raczej staram się omijać chmurę.

Napisz komentarz

Komentarz można dodać po zalogowaniu.


Zaloguj się. Jeżeli nie posiadasz jeszcze konta zarejestruj się.